Lords of the Fallenanalyse. Seelenlose Krieger

Die düsteren, herausfordernden RPG-Abenteuer von Lords of the Fallens wollten einen Spaziergang durch die mobilen Terminals machen. Und bei dieser Verlegung wurden ihre Orientierung und Spielfähigkeit ziemlich verändert. Wir analysieren das Ergebnis dieser Transformation.

Wir alle wissen, dass FromSoftware einen wirklich unglaublichen Präzedenzfall

Wir alle wissen, dass FromSoftware einen wirklich unglaublichen PräzedenzfallMit seiner Dämon-Dark-Souls-saga geschaffen hat. Dieses rollenspiel herausfordernd und enorm saugfähig nachgeahmt, bis das sättigungsgefühl durch dutzende von titeln (einschließlich der neueste ist, und empfehlenswert, Oder Oh von Team Ninja), wobei Lords of The Fallen einer der bekanntesten. Ich persönlich habe mich noch nicht davon überzeugt, aber ich glaube, dass Deck 13, seine ursprünglichen Entwickler, in verschiedenen Bereichen des Spiels gute Arbeit geleistet hat, und ich glaube, dass dies ein Titel ist, der einen zweiten Teil verdient.

Diese Produktion ist bereits im Gange, aber schon lange bevor sie erscheint, wollte CI Games die Gelegenheit nicht verpassen, eine Version für iOS-und Android-Systeme dieser saga zu erstellen, die lediglich Lords of the Fallen trägt undersiegegame wie auch immer, wie vorhersehbar, gab es bei ihrer Verlegung Veränderungen, die meiner Meinung nach nicht sehr überzeugend waren.

Infinity Blade. Dieses Chair Entertainment-Spiel war eine unglaubliche Revolution in den mobilen Systemen. Und ist man versucht, ein spiel, das, meiner meinung nach, da nicht nur hervorgehoben durch anzeigen eines schlichten graphen ungeeignet für ihre zeit, in systemen iOS (titel lief auf der Unreal Engine 3 zum ersten mal in diesem format), sondern, was viel wichtiger ist, dass das alles schuf ein genre in sich ziemlich merkwürdig: RPG-kämpfe eins gegen eins.

Genau diese Anpassung von Lords of the Fallens für Mobiltelefone geht in diese Richtung. Und obwohl diese Transformation ziemlich vorhersehbar war, da es nicht unmöglich ist, diesen Spielstil in mobilen Formaten nachzubilden, aber sehr kompliziert ist, ist sie meiner Meinung nach noch nicht ganz ausgereift. Ja, er hat einige interessante Elemente und einige bemerkenswerte Eigenschaften, aber das Endergebnis ist nicht so rund, wie es hätte sein sollen.

Rolle Eins gegen eins

Rolle Eins gegen einsDie Geschichte, die Sie uns erzählen, ist nicht, dass sie wirklich absorbierend ist. Unsere Aufgabe ist es, drei verschiedene Helden (Harkyn, Kaslo und Yetka) zu verkörpern, um die böse Königin Akasha und ihre Horde von Monstern zu vernichten, die uns immer wieder einen nach dem anderen zyklisch vor Augen führen. Um sie zu beenden, müssen wir sowohl Waffen als auch Schutz einsetzen und abwehrmanöver durchführen. Mit den klassischen Spielen und Rutschen auf den Touchscreen werden wir es im richtigen Moment schaffen, relativ reibungslos anzugreifen, uns zu schützen und zurückzuschlagen. Wenn es uns gelingt, drei aufeinander folgende abwehrmanöver durchzuführen, wird der Rivale für ein paar Sekunden betäubt sein, zu einem Zeitpunkt, wo wir eine Kombination von abbruchangriffen durchführen können.

Dazu gesellen sich weitere facetten spielbar, wie zum beispiel die möglichkeit, eine art Fatalities (aber nicht so heftig, wie manche denken) die feinde, wenn sie sind uns ausgeliefert, ein hauch von gore, die ihm nicht schlecht, dem titel, der aufgrund seiner eigenschaften. Und wir dürfen auch nicht vergessen, dass RPG-Pinselstriche bei solchen Vorschlägen so notwendig sind, um ein wenig mit der Monotonie zu brechen, von der Schaffung neuer Waffen bis hin zur Verwendung von Objekten oder verschiedenen Arten von Ausrüstungsgegenständen.

 

Neueste veröffentlichte Spiele von Mai und Juni 2019

Milestone geht zurück zum Start-Grill, um MotoGP 19 zum Verkauf anzubieten, das wichtigste offizielle Videospiel der Weltmeisterschaft aller Motorräder. Das tut er nicht bei der pole, denn die Lieferung des letzten Jahres, MotoGP 18, war sicherlich enttäuschend, im Grunde genommen, weil man von der Premiere des Unreal Engine 4-Motors in dieser Lizenz viel mehr erwartet hatte.

In diesem jahr tippen sie auf verfolgen und dafür gibt es eine große eingeladen, die karriere, die neue Künstliche Intelligenz A. N. N. A. es handelt Sich um ein system von künstlichen neuronen, die nicht die bedingungen von technik, können wir sagen, dass das nicht mit einem traditionellen programm, können sie sammeln informationen, um unsere leistung und die muster der konkurrenten entsprechen, dynamisch auf unser eigenes verhalten auf der piste. Wenn man es auf der Ebene der Empfindungen übersetzt, lässt es alles etwas realistischer erscheinen, in guten wie in schlechten Zeiten.

Einige Wettbewerber werden sich zwar zurücklehnen und jede späte Bremsung nutzen

Um Ihre zu beschleunigen und zu versuchen, uns zu überholen, aber wir werden auch die gegenteiligen Fälle finden, in denen ein Konkurrent versuchen wird, uns zu überholen und davonzulaufen. Anfangs ist es schockierend, die ersten Fälle bei Konkurrenten aus der Mitte zu finden oder solche eklatanten Fehler bei Spitzenpiloten wie Marquez, Lorenzo oder Rossi zu machen, aber so unvorhersehbar kann es auch ein Großer Preis in der Realität sein.

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Die Häufigkeit von N. A. wird hauptsächlich von dem Schwierigkeitsgrad bestimmt, den wir wählen. Wenn wir nur auf einem einfachen Level fahren, sehen wir vielleicht visuell, wie diese Fahrt an die Grenzen der rivalisierenden Piloten verläuft, aber jede Art von Erfolg wird schnell durch irgendeinen dummen Fehler kompensiert, und wir haben immer noch einen Vorteil.

Diese Ausgabe für 2019 enthält auch einige Änderungen des tatsächlichen Wettbewerbs, auf dem sie beruht, um ein aktualisiertes Produkt vorzulegen —das angesichts der obsolet, die einige der anderen lizenzierten Produkte von Milestone bekommen, bereits bemerkenswert ist. So haben z. B. Motorräder der zweiten Kategorie Moto2 Ihren Honda-Motorenlieferanten von 600cc auf Triumph von 765cc umgetauscht, was sich bereits im Spiel widerspiegelt, oder die Kategorie Motorräder mit Motorradrennen E.

Addiert man die drei offiziellen kategorien (MotoGP und motorsport manager)

Die elektro-bikes von Moto E, die KTM RC 250 R-der Red Bull Rookies Cup, die mehr als 30 versionen, die sich früher in der MotoGP (4-takt) und den ehemaligen 500ccm 2-takt, wir haben eine gute anzahl von möglichkeiten, zu erleben verschiedene arten von fahren, was über jahrzehnte in diesem leistungssport. Das Problem ist das gleiche, wie wir es normalerweise bei der Ride-Franchise fühlen, dieser spielbaren Enzyklopädie der zweirädrigen Welt, die sich nicht so sehr in der Kontrolle voneinander unterscheidet.

Rettet das Moto E, bei denen klar zu sehen, ihre macht begrenzt ist und halt viel komplexer, da so viele elektronische hilfsmittel, er motorsport manager mobile fuhr so viele kategorien gibt, die uns das gefühl, keine wesentlichen unterschiede von verhalten, wobei die statistiken der höchstgeschwindigkeit die einzigen, die die leistung einschränken, dass wir zu rennen. Angesichts der Tatsache, dass motorsport manager cheats  sich der Wettbewerb in den letzten 20 Jahren verändert hat, kann es nicht sein, dass die klassische Honda RC211V von Rossi im Jahr 2002 als die aktuelle RC213V von Marquez oder Lorenzo geführt werden kann.

Das Gute daran ist, dass zumindest die nostalgische Komponente zurückkehrt. Letztes jahr eine der großen fehlstellen, die begrenzte anzahl der spielmodi war die beseitigung der Historischen Herausforderungen, diese tests, die wir encomendaban spielen einige historische momente einsätze in real racing. In diesem Jahr motorsport manager mobile kehren sie zurück, und zwar mit einem System der Klassifizierung nach Gold -, Silber-und Bronze-Medaillen, die es noch schwieriger machen, alle Ziele zu erreichen, indem Sie die historische Aktion so realitätsgetreu wie möglich durchführen.

Außerdem ist es ziemlich gut, auch die menge der inhalte in diesem modus für diejenigen, die wir viele jahre nach den übertragungen der Wm, denn es gibt insgesamt 60 herausforderungen, verteilt auf vier hauptkategorien: die Helden von 500ccm (von 1993 bis 2001), Den sonnenaufgang von der MotoGP von 2002 bis 2006), der geschichte Der neuzeit (2007 bis heute) und große rivalitäten (Rossi Sete, Rossi-Lorenzo, Lorenzo-Pedrosa Pedrosa-Marquez, Marquez-Rossi, etc). Es ist offensichtlich, dass Milestone eine italienische Studie ist, die Valentino Rossi vergöttert, denn er wird der große Akteur der großen Mehrheit dieser historischen Augenblicke sein, als ob es Valentino Rossi: The Game 2 wäre.

Bei den anderen Spielarten werden wir keinen großen Unterschied gegenüber dem letzten Jahr finden. Wieder einmal wird das Rückgrat unserer Spielerfahrung die Art und Weise sein, wie wir unseren eigenen Piloten schaffen und in der Welt des Wettbewerbs beginnen. In diesem Jahr haben wir die Möglichkeit, direkt zu entscheiden, in welcher Kategorie wir anfangen wollen: das Netz Bull Rookies Cup, Moto 3, Moto 2 oder MotoGP, damit wir nicht gezwungen sind, die steinbruchphasen zu schlucken, wenn wir das nicht wollen.

Sicherlich ist die variante mehr zu schätzen diejenigen, die ein wenig mehr ins schwitzen zu geraten, in diesem aufstieg unseres avatar-piloten, rookie zum star des motorradfahrens ist die einbeziehung der aufruf Karriere Pro, entworfen, um zu bieten eine herausforderung realistischer, und ende. Zusätzlich zu motorsport manager mobile den Großen Preisen werden sollen, zu bestreiten, um eine länge von zwischen 50 und 100% der tours tatsächlichen, erhöht die schwierigkeit, zwischen 90 und 120%, das niveau der physischen Pro-schaltgetriebe und verschwinden die meisten hilfen wie bremsen, automatische oder kombinierte, die abseits der piste, der indikator für ideale flugbahn oder die möglichkeit, zurückspulen oder wiederholen trainings oder bewertung. Es wird ein ideales Zuhause für diejenigen sein, die für eine lange zeit reine Simulation suchen.

Hinzu kommen die klassischen Formen des Grand Prix und der Meisterschaft (ein Rennen oder eine Summe davon)

Sowie die Zeitverzögerung. In bezug auf den multiplayer-modus durch das hinzufügen bestimmter merkmale der offiziellen meisterschaft MotoGP eSports Championship, da haben wir auch auf öffentlicher ebene den modus rennleitung, die es dem benutzer so konfigurieren sie die eigene meisterschaft online, wobei die entscheidung darüber, wer lädt ein, teilnahme als fahrer oder rennleiter, wobei letztere entscheiden, die regeln des online-turnieren und sogar zuweisen strafen, indem fahnen.

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Eine der Ergänzungen auf Gemeinschaftsebene ist die Möglichkeit, von anderen Benutzern erstellte Entwürfe kostenlos in einem System herunterzuladen, das dem seit Jahren bestehenden Franchise-System ähnelt. Der so genannte “Grafikeditor” wurde aufgenommen, der es ermöglicht, unsere eigenen Kopfhörer, motorradbeläge und pilotenaufkleber für Affen zu erstellen. Es ist ein Recht intuitives, auf Schichten basierendes System, aber es scheint etwas begrenzt zu sein, und es wird sicherlich etwas sein, das bei künftigen Lieferungen gründlich erforscht wird. Und wie wir schon sagten, können wir immer entscheiden, was andere Benutzer mit etwas mehr Geduld und Kreativität getan haben, es herunterladen, seine Zusammensetzung bewerten und auf unseren Piloten oder Motorräder anwenden.

GIGA WECKER ANALYSE

Es gibt ein Leben jenseits von Pokémon, das muss man an Game Freak Denken-und das zu Recht, denn das Talent, das das Studio genießt, darf nicht in einer einzigen saga verankert werden, auch wenn es dir selbst genug Geld gegeben hat, um tausend Leben lang zu leben. Tatsache ist, dass die kreativen in der japanischen Studie, die so eng mit Nintendo verbunden ist, seit Jahren auf eigene Faust arbeiten und nicht nur die Konsolen der großen N. Game Freak ist seit fast drei Jahrzehnten im videospielladen und obwohl sie von der Saga der Taschenmonster geliebt werden, haben Sie hier und da Projekte entwickelt. Dies gilt für die heutige Produktion von Giga Wecker ALT, eine Überprüfung für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch von Giga Wecker, ein Spiel, das 2017 auf PC erschien.

In Giga Wecker werden wir eine Erde finden, die von einer roboterrasse ausgelöscht und erobert wurde

die eines Tages unseren Planeten erreichte. Es heißt, die Roboter hätten sofort die Kontrolle übernommen. Sie haben jeden untauglichen Menschen-Kranke und alte-gereinigt, mehr als die Hälfte der erwachsenen Bevölkerung getötet und nur Jugendliche, die für die Arbeit qualifiziert waren, am Leben gelassen. So wurde fast die gesamte Menschheit versklavt und gezwungen, in roboterfabriken zu arbeiten, bis sie tot sind. Einer dieser Leute ist Reika, unsere Hauptdarstellerin. Eines Tages, wenn Sie sich versteckt, wird sie von einem geheimnisvollen Mädchen gefunden, das behauptet, sie zum Wohle der Menschheit zu töten. Aber der plan läuft nicht ganz gut und Reika ist schwer verletzt. Es wird ein Wissenschaftler sein, der Sie findet und im Gegenzug Ihr Leben rettet, experimentiert Sie mit Reikas linkem Arm und Nervensystem. Sobald wir uns also erholt haben, machen wir eine Reise auf der Suche nach Rache an den Robotern und Antworten, um herauszufinden, wer uns verletzt hat.

Homescapes

Also dreht sich die ganze Spielbarkeit um Reikas Roboterarm. Eine Reika, die jetzt mehr ein cyborg ist als ein Mensch, angesichts der Fähigkeiten, die sie besitzt, dank der vom Doktor implantierten Technologie. Unsere Aufgabe während des Spiels ist es, wie in ganz metroidvania, die Szenarien zu erkunden, Puzzles mit bestimmten Dosen backtracking zu lösen, Feinde auszulöschen und einen Schritt vorwärts zu gehen, während unsere Fragen beantwortet werden. Das Mix-Spiel, das müssen wir richtig nennen homescapes, mehrere Genre, die gut und vor allem sehr gut sind. Es ist nicht einfach, Aktion und Plattform mit Puzzle-Lösung zu verbinden, die größtenteils auf der objektphysik beruht. Und ist der arm ” hat die fähigkeit, sich zu verwandeln in objekte -anhand von plänen, dass wir gehen, finden verteilt über das umfangreiche mapping – abgesehen von der möglichkeit, zu einer echten abrissbirne wenn wir die trümmer der materie robótica.De auf diese weise können wir sowohl die feinde angreifen -verwenden ein ähnliches system Katamary Damacy – je nach kategorie des roboters in frage, unsere kugel muss mehr oder weniger groß, um sie zu beschädigen.

Die invasive roboterrasse hat unzählige Soldaten aus mehreren Rängen

Die ersten Feinde, die wir treffen, sind nur Bauern, Kanonenfutter, aber auf den Ebenen werden wir größere Rivalen treffen. Wie es sonst nicht sein kann, werden die hohen Tiere mehr als anwesend sein. Diese Bosse besetzen homescapes die höchsten Stufen der militärischen roboterhierarchie, die als feudales System mehrere Teile des Planeten beherrscht. Die Kämpfe gegen diese hierifaltes werden zu den wichtigsten Punkten des Spiels gehören, und wir müssen alle unsere Fähigkeiten und die von Reika nutzen, um mit dem Sieg auf die Beine zu kommen.

Aber der Arm unseres Heroins beschränkt sich nicht nur auf den reinen und harten Kampf, sondern ist auch der Schlüssel zur Lösung der Puzzles, die uns auf unserem Weg begegnen. Diese rätsel, die in der regel, um zugang zu benötigten zonen zu aktivieren, eine tür oder ein aufzug

Spielen viel mit den physikalischen und homescapes ist ein sehr interessantes Spiel www.undersiegegame.com/homescapes-hack-mod-apk-und-kostenlos-cheats-generator-ohne-abo-oder-handynummer und haben in der regel immer dem gleichen muster: zu zerstören, ihre parteien zu machen, zu fallen, und erstellen sie eine brücke oder sie spiele ein gegengewicht. All das mit unserem linken Arm und seinen erstaunlichen Kräften. Da jedoch der Arm eine mächtige Waffe ist, kann er manchmal außer Kontrolle geraten-besser noch nie – und wir werden die Plattformen, die wir nutzen wollen, aus Versehen zerstören. Kein Grund zur Panik, denn Puzzle-Bereiche haben oft eine Art “Zeitportal”, in dem wir ein paar Augenblicke zurückdrehen und neu anfangen können.

 Puzzle-Bereiche

Wir werden auch auf die unschätzbare Hilfe eines kleinen, klugen Roboters zählen, der uns, falls nötig, erklären wird, welche Schritte wir Unternehmen müssen, um das Puzzle zu überwinden. Abgesehen von dieser Hilfe werden Sie uns die Schlüssel geben, um die Gesellschaft und Hierarchie der invasiven Roboter zu verstehen. Ein typischer “Begleiter”, der Ratschläge erteilt und der, um die Wahrheit zu sagen, überhaupt nicht ärgerlich ist, da er nicht gebraucht wird, und im Notfall-selten – kann er uns immer aus der Patsche helfen.Es muss gesagt werden, dass es kleine RPGs gibt, denn wenn wir robotermaterie addieren, wird sich diese in eine Art “Münzen” verwandeln, die wir gegen Fähigkeiten austauschen können. Nicht, dass es ein Baum von Fähigkeiten ist, der besonders verworren, tiefgründig oder schwer zu füllen ist, aber es gibt einen gewissen strategischen und personalisierenden Hauch von Reikas Arm.

Die meisten Fähigkeiten hängen mit der Gesundheit

Der Anziehungskraft von robotermaterie oder der Menge an schäden zusammen, die der Arm anrichten kann. Also, zwischen Sprüngen,homescapes puzzles und unserer abbruchkugel, um Feinde in die Luft zu jagen, werden uns die Stunden für ein sehr entschlossenes Abenteuer vergehen. Wie wir bereits sagten, steht Giant Wecker in hervorragender Weise in der Mischung verschiedener Gattungen.

Visuell überrascht das gute Design der Szenarien, der Figuren und der Feinde im Allgemeinen. Die gewählte Färbung erscheint uns jedoch etwas gesättigt und übertrieben. Und wir erklären uns: die Farbpalette scheint nicht die richtige zu sein, da die Hintergründe der Szenarien oft mit den Materialien verwechselt werden, aus denen die abbruchkugel besteht. Das führt zu einer verwirrenden, überfüllten Gruppe, nicht zu wissen, wo unsere Figur beginnt und wo die Plattform endet. Aber das Design von Figuren, sehr manga-Stil, ist ziemlich korrekt und etwas allgemeingültiges. Die Szenarios sind sehr breit angelegt, und obwohl sie alle einen gewissen industriellen Hauch haben, gibt es genug Auswahl, um sie weder zu langweilen noch zu langweilen.Was schließlich den Tonfall des Spiels betrifft, so haben wir es hier mit einer korrekten Band von elektronischen Themen zu tun, die mit dem Handeln Hand in Hand gehen werden. Manchmal wird sie präsenter, und manchmal homescapes hören wir kaum Musik. Die Lärmbelästigung-Schlag, Explosionen, Reikas Beschwerden – ihrerseits ergeben auch richtig, was auf dem Bildschirm passiert.

manchmal homescapes

DAS URTEIL

Giga Wecker ALT ist ein gutes Videospiel, das beweist, dass Game Freak auch andere Dinge über Sein Fetisch-Franchise hinaus kann. Die Genre-Vereinigung ist homescapes sehr gut gepflastert. Es macht Spaß, mit Reika zu erkunden, Feinde mit unserer abbruchkugel zu zerquetschen und den Arm als verschiedene Waffen zu benutzen. Eine Geschichte der Rache und der Suche nach Antworten, die sehr schön ist, zu spielen. Was uns vielleicht am wenigsten gefiel, ist die überfüllte farbpalette-manchmal werden unsere Figur und Ihr Ball mit dem Hintergrund verwechselt. Aber trotzdem ist es ein sehr angenehmes Abenteuer, denn wir werden Aktionsbereiche haben, die mit den ruhigeren Plattformen und Sektoren verknüpft sind, in denen die puzzles die Hauptrolle spielen werden.